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童思少儿编程

将学科知识融入编程学习
成为AI时代的创作者

为什么要学编程

提升逻辑思维与创造力

在编程学习中,培养孩子的计算思维、逻辑思维,激发孩子对编程的兴趣、创造力。

提高整体学习成绩

编程学习与语文、数学、英语、美术、音乐等学科融合,激发孩子对学习的热爱。

增加升学竞争力

学习编程成为科技特长生,为升学和高考加分,留学海外名校有一定优势。

AI时代必备技能

学习编程让孩子面对未来更从容,人工智能时代求职就业更具竞争力。

独创TOPS课程体系

T 系列
O 系列
P 系列
S 系列
计算思维能力
美国CSTA K-12标准

师资团队

小高老师
大连大学视觉传达专业学士
迅雷网络资深设计师
金融科技公司资深设计师
热衷于少儿编程及美术教育
小高老师
大树老师
天津大学计算机科学、 财务管理学双学士
金融科技公司产品总监
IBM技术研发管理负责人
致力于少儿编程及STEAM 教育推广
大树老师
山竹老师
华南理工大学计算机硕士
金融科技公司首席技术官
世界500强企业资深软件架构师
超过15年计算机编程经验
数据科学家
山竹老师
白桦老师
哈尔滨工业大学软件工程学士
超过11年计算机编程经验
编程爱好者俱乐部部长
擅长软件技术研究和推广
白桦老师
小鹿老师
中国地质大学设计学硕士
曾任湖北大学知行学院外聘老师
曾任湖北美术学院专题培训讲师
专注于PBL、儿童教育 及心理学研究
小鹿老师
大猫老师
湖南农业大学计算机专业学士
亚信科技软件研发工程师
金融科技公司高级软件架构师
超过10年计算机编程经验
大猫老师
小高老师
大连大学视觉传达专业学士
迅雷网络资深设计师
金融科技公司资深设计师
热衷于少儿编程及美术教育
小高老师
大树老师
天津大学计算机科学、 财务管理学双学士
金融科技公司产品总监
IBM技术研发管理负责人
致力于少儿编程及STEAM 教育推广
大树老师

PBL项目式学习

童思少儿编程根据孩子的认知水平和特点,专门设计了有趣味、有挑战的游戏化课程和作业项目,让零基础的孩子也能快速体验编程的乐趣,在趣味性的挑战中激发孩子的创造力。

TOPS图形化编辑器

TOPS图形化编辑器是一套专为青少儿开发设计的图形化编辑器,像搭积木一样,孩子通过拖拽就可以完成编程作品。初期没有复杂难懂的源码和算法,编程时无需写一行代码,鼓励孩子用积木搭建编程的世界,保护孩子对编程的兴趣。

上课流程

开课提醒
课程定期解锁,通过学习群和微信公众号获取上课通知
在线学习
进入学习中心,观看课程教学视频,参与互动学习问答
提交作业
学完课程后,完成课后作业并提交给老师
作业点评
老师点评完作业后,家长通过微信同步接收作业进度和评语

常见问答

家长需要参与课程吗?
第一次上课建议家长和孩子一起学习,配合做一些电脑上的操作和设置,后面的课程孩子可以独立完成。
是否会影响正常学校上课?
课程一周一课,学习时间自由,每次课程30-45分钟,完全不会影响学校正常上课。
为什么要等开班学习?
采用班级制学习,会有班主任全程带班,跟踪孩子学习进度;1对1点评作业,保证孩子学习有反馈 ;线上学习群,便于学习交流,认识更多小伙伴。
课前需要准备什么?
上课需要一台电脑,为了更好的学习体验,推荐使用谷歌浏览器Chrome 。
课程不满意,可以退款吗?
我们承诺:开课7天内无条件退款。
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